Junior Member
Las bossfights solo gustan si los ataques son predecibles (no) o si hay indicadores de por donde ir (solo estan la mitad que es peor que no poner ninguno) o el resto del nivel tiene el mismo nivel de memoria para que la bossfight no sea insufrible (tampoco)
Es mediocre visualmente pero se salva por tener un buen gp hecho de una forma que te hace separar mentalmente las partes en algo mas que "el ufo, la nave, esa parte de cubo" gracias a como está estructurado y a como usa los moves, pero no tiene mucho más
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sorry about this gang