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4 months ago
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1 hour, 43 minutes

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Difficulty
0100
Overall
66
Visuals
010
Gameplay
010

Reviews

Created Date
descending
-/100
DIFFICULTY
6/10
OVERALL
-/10
VISUALS
6/10
GAMEPLAY

Muy divertido y creativo, aunque sus bugs son algo que no puedo ignorar, eso si, el nivel siempre esta lleno de energia en cada momento y todo se siente dentro de lo que cabe valioso, todo tiene una razon para estar donde esta.

-/100
DIFFICULTY
6/10
OVERALL
5/10
VISUALS
6/10
GAMEPLAY

Este nivel tanto como gauntlet como epic por si solo me parece algo mediocre.

Para comenzar el gameplay aunque es bastante competente por gran parte del nivel y muy comodo, hay cosas mal planteadas como las orbes en el ufo, pero no dire que es estrictamente malo, es muy bueno para su epoca.

Por otro lado la decoracion es bastante pobre, para la epoca donde salio habian cosas mucho mas impresionantes y es que este nivel se siente muy vacio tanto en estructuras como en sus mismos fondos, ya que todos sufren de no aportar mucho a lo visual y hasta me atreveria a decir que no dan para un nivel epic. Pero tampoco lo dejare como algo malo, es un nivel promedio sin nada resaltable y eso no lo hace malo, solo que considero que el epic le queda muy grande y para el gauntlet donde esta (ajeno a la critica) habian mejores elecciones.

-/100
DIFFICULTY
6/10
OVERALL
-/10
VISUALS
-/10
GAMEPLAY

Buen nivel y quede sorprendido que tiene los T-spins, pero lamentablemente tiene mucho por pulir, soy conciente de que fue diseñado con la idea de solo ser tetris, pero para lo que pide hay que hacer malavares para completarlo, por lo que menciono que cosas mas tecnicas como el sistema de "bolsa" que permite una aletioriedad mas controlada al nivel y los L/J/S/Z-spins que permiten maniobrar un poco con las mayores velocidades. Se que esta basado en el tetris mas tradicional pero es que hasta eso lo hace raro, los hard-drops aunque hacen todo mas rapido, alguien que sabe jugar vera que las piezas no se bloquean al chocar con el suelo, lo que causa que por unos milisegundos la pieza se pueda mover, cosa que se presta para el caos.
Fuera de eso un gran nivel y bastante bien hecho para ser una recreacion en GD, aunque lo del tiempo que te dan para tocar el suelo y lo ligeramente buggeado que esta el hard-drop me arruina un poco la experiencia.

-/100
DIFFICULTY
6/10
OVERALL
6/10
VISUALS
5/10
GAMEPLAY

Un gusto algo culposo, aunque solo en ciertas secciones.

Lo visual es fenomenal, aunque hay un par de partes que me hacen algo de ruido al jugar, comenzando con el predrop simplemente no esta bien logrado el efecto tanto de destellos como de subida de cancion lo que si se ve raro, añadiendo su "gameplay" de solo orbes.

El drop es la parte que menos me gusta de este nivel, la parte de los gusanos es muy floja en todo sentido y creo que fue de los primeros que comenzo a implementar particulas en lugar de intentar hacer el camino visible, un terrible movimiento. Lo que sigue de la explosion eso si no me gusto nada, es solo presionar orbes y saltar antes de cada pico, muy mediocre y en el caos se pudo haber hecho algo mejor.

Por el lado de lo visual todo concuerda y se ve bien, excepto el final donde es solo gameplay puesto encima de una cinematica lo que no queda simplemente.

Sigue siendo un gusto culposo por lo malo que es en ocaciones, pero tampoco es algo que sea malo del todo.

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